Internet 2: Una necesidad de la comunidad intelectual
Lic. Pedro H. Cobo Morales
Consultor. Consultoría Informacional. Casa Consultora DISAIC
Resumen
La Internet fue importante fuente de conocimiento e intercambio ampliamente utilizada en el mundo académico y científico. Con el tiempo, al convertirse en el reino comercial que hoy conocemos, esas instituciones dejaron de emplearla.
El posterior desarrollo tecnológico y las necesidades de la comunidad científica les llevaron a reunir fuerzas para desarrollar aplicaciones por ellos requeridas que operasen en redes de alta velocidad. Esta es la Internet 2, nacida en EUA y que paulatinamente se despliega por el Mundo, cuya caracterización y especificidades pretendemos exponer en el presente artículo.
Introducción
Después que la llamada Advanced Research Projects Administration Network (ARPANET1 , antecesora de Internet) se separó de la rama militar, comenzaron a integrarse al proyecto numerosas instituciones académicas, representando inicialmente una poderosa plataforma para el intercambio de información, al tiempo que muchas de ellas colaboraron en su financiamiento. En 1975 se unieron ARPANET y la red de universidades, naciendo así la Internet como un servicio privado dirigido al intercambio de información científica.
Con el tiempo, la hoy Red de Redes evolucionó hacia el sector comercial, ocupando el ancho de banda con más y más anuncios y elementos de ese tipo, lo que ocasionó que la velocidad de transferencia disminuyó ostensiblemente; las compañías proveedoras empezaron a sobrevalorar dicho ancho de banda en su afán de incrementar ganancias, y con ello la calidad y la confiabilidad se perdieron, en lo que respecta a los propósitos de la comunidad científica y académica, resultando que las entidades que de ella dependían para desarrollar su labor intelectual, fueron las primeras en sufrir las consecuencias y se retiraron, dado que ya Internet no servía para sus objetivos, de hecho reñidos con la tendencia allí preponderante.
Nace Internet 2
Dadas las crecientes necesidades del sector académico y tomando en cuenta los avances en la tecnología, un grupo de universidades estadounidenses constituyó el núcleo inicial de lo que hoy conocemos como Internet 2 (también se le denomina I2), reuniéndose para colaborar entre sí con el mismo objetivo común de los primeros tiempos: intercomunicar organizaciones educativas y de investigación, pero sin relación alguna con la Internet comercial, es decir, establecida fuera de ella. A este proyecto se unieron posteriormente importantes empresas públicas y de telecomunicaciones que aportaron el apoyo técnico y logístico.
Para alcanzar este objetivo, las entidades asociadas al proyecto requieren de una red con un ancho de banda mucho mayor que el que puede facilitar hoy Internet en su máxima potencialidad. Pero para conseguirlo es necesario desarrollar un conjunto de aplicaciones totalmente nuevas, no existentes hasta ahora, que permitan alcanzar esta alta velocidad en la transmisión de los datos.
Internet2 es un consorcio de universidades unidas para el desarrollo de aplicaciones avanzadas para Internet dirigidas a la enseñanza y la investigación.
Las universidades constituyen el lugar más adecuado para el desarrollo de esta nueva tecnología, por cuanto es allí donde se llevan a cabo, mayormente, las investigaciones en las diversas áreas del conocimiento, a la par que es ahí donde reside el mayor nivel de pericia en redes de computadoras, además de que los académicos son los que tienen la capacidad de llevar adelante este tipo de investigaciones y son menos permeables a las presiones comerciales.
Estos son los factores que motivan el que I2 se haya desarrollado a partir de las universidades, y estas se encuentren a la cabeza del proyecto. Por otra parte, el costo del proyecto llevó a que fueran universidades estadounidenses las que lideraran, desde el inicio, el desarrollo de esa red.
Internet 2 es una red de cómputo con capacidades avanzadas separada de la Internet comercial actual.
No se piensa que la I2 sustituya a la Internet comercial de hoy. Sus miembros seguirán usando los servicios actuales de Internet para todo aquello no relacionado con la Internet 2, dado que cada cual tiene su público objetivo y sus propios fines.
Aplicaciones tecnológicas prácticas en Internet 2
Dentro de toda la serie de aplicaciones prácticas que INTERNET2 trae consigo, las directamente relacionadas con servicios para la investigación y la educación, resaltan como objetivos fundamentales dentro del proyecto. Las líneas de investigación más importantes en que se trabaja para Internet 2 son las siguientes:
– Software educativo: Los profesores diseñarían los módulos de contenidos, que serán administrados por software, y finalmente compartidos a alumnos y entidades interesados en estos.
– Bibliotecas Digitales Multimedia: En I2 se permitirá extender los programas de estas bibliotecas a nuevas áreas: Catálogos online, Resúmenes, Reproducción de audio e imágenes de alta resolución, contenidos en forma electrónica.
– Tele-Inmersión: Permite a usuarios ubicados en lugares geográficamente distantes colaborar en tiempo real en un entorno híbrido simulado, como si se encontrasen en el mismo lugar físico. Puede considerarse en general como un tipo avanzado de videoconferencia, con características particulares.
– Laboratorios Virtuales (LAV): Entorno heterogéneo para la resolución de problemas que permitirá a investigadores esparcidos por el mundo, trabajar juntos en proyectos comunes.
– Videoconferencia Multimedia: Ofrece la posibilidad a usuarios que se encuentren geográficamente distantes, y que posean acceso a la red, de interactuar, compartir e intercambiar información en formatos diversos tales como video, voz y datos, todos ellos en tiempo real.
– Tele-medicina: Permitirá utilizar las nuevas tecnologías de comunicación para realizar intervenciones quirúrgicas y de diagnóstico a distancia, salvando así obstáculos geográficos.
Internet 2 alrededor del mundo
Existen diversas redes asentadas en diversos países de Europa, América Latina y Asia que han firmado pactos y acuerdos con Internet 2.
En América Latina se encuentra en funciones la Cooperación Latinoamericana de Redes Avanzadas (CLARA), conformada por las redes académicas de 17 países del área, entre ellos Cuba, la cual fue fomentada por la Comunidad Europea para construir una red académica avanzada, de tal modo que se estrecharan los lazos de cooperación para la investigación entre Europa y América Latina, para tal fin esta red está interconectada con GEANT.
La red principal de CLARA está estructurada en forma de anillo. Sus nodos se encuentran ubicados en São Paulo (Brasil), Tijuana (México), Ciudad Panamá (Panamá), Santiago (Chile) y Buenos Aires (Argentina), interconectando a las redes propias de estos países. El enlace directo a Europa se realiza en el nodo ubicado en Brasil, mientras que el punto (nodo) de conexión directo a INTERNET2 se encuentra en México. (Ver figura)
Se espera que CLARA conecte a más de 700 universidades y centros de investigación para el desarrollo, cooperación e integración de las innovaciones de América Latina con Europa y viceversa.
Redes Nacionales (América Latina):
En Latinoamérica también se desarrollan proyectos de investigación y soporte, dentro de comunidades académicas y de investigación interesadas en las aplicaciones y adelantos de esta nueva tecnología.
En conjunto también se interconectan con las comunidades de investigación internacionales, a través de puntos de conexión compartidos y destinados con fines exclusivamente relacionados con la investigación y la educación. Entre ellas se pueden mencionar:
La Red Teleinformática Académica de Argentina (RETINA), que tiene como fin hacer la integración de las redes académicas ya existentes y promover el uso de las nuevas tecnologías de la comunicación por parte de investigadores, docentes y personas vinculadas al ámbito académico.
La Red Nacional de Educación e Investigación (RNP) de Brasil, conecta más de 320 instituciones Brasileras entre sí y con el exterior. RNP opera la infraestructura de Brasil en cuanto a redes de avanzada.
La Red Universitaria Nacional de Chile (REUNA), es la corporación encargada de los servicios tecnológicos para la comunidad educativa, y de investigación en cuanto a información y comunicaciones además de ser la encargada de las redes de alta velocidad; fomenta, apoya y gestiona los proyectos inter-universitarios que tienen que ver con las redes de banda ancha.
Venezuela: El proyecto de Internet2 del Centro Nacional de Tecnologías de Información (CNTI), denominado REACCIUN2 (Red Académica de Centros de Investigación y Universidades Nacionales de Alta Velocidad), interconectará a 7 universidades nacionales y a un centro de investigación, con las redes internacionales experimentales de Internet de alta velocidad (Internet2).
La Corporación Universitaria para el Desarrollo de Internet (CUDI), es la encargada de las redes de avanzada en México, esta entidad sin ánimo de lucro, en la actualidad cuenta con más de 8 000 Km de enlace de alta capacidad. Permite los enlaces con las principales redes a nivel mundial interconectando a más de 3 000 universidades y centros de investigación manejando los protocolos más avanzados en redes de telecomunicaciones.
La Red Nacional Académica de Tecnología Avanzada (RENATA), es la red colombiana de nueva generación que conecta a las universidades y los centros de investigación del país entre sí, y a estos, a través de la red CLARA, con las redes internacionales de alta velocidad y los centros de investigación más desarrollados del Mundo.
Internet 2 y su implementación
Las necesidades de cualquier comunidad de investigación o educación que conoce de los beneficios de Internet2, acelera el proceso de preparación de implementación de este proyecto como una poderosa herramienta para la investigación y el desarrollo científico. Sin embargo, la posibilidad de acceso se limita a la realidad de las necesidades y la capacidad de asimilación en lo referente a recursos, documentación, trabajo y aceptación cultural.
Conclusiones
Ya hace unos años que la Internet representa una herramienta de ineludible atención para todos los sectores, máxime a partir de las facilidades adicionales que se han logrado en los tres últimos lustros, con los desarrollos y avances alcanzados en las tecnologías de la información y las comunicaciones. Pero los caminos que recorrió posteriormente, cualquiera fuese la aplicación e intereses de sus usuarios, la llevaron a convertirse en una plataforma comercial.
La comunidad intelectual (académicos, científicos, investigadores, especialistas en ramas del conocimiento) se excluyó voluntariamente de ese medio, dado que en modo alguno podía servir de basamento técnico para su labor, relacionada mayormente, con el intercambio y estudios colaborativos. Solo aprovechando los avances tecnológicos del momento se diseñó y acometió un sector de la red, alejado del emporio comercial que llena los anchos de banda y satura los servidores: la creación de una “Internet paralela” que les permitiera operar en condiciones de tiempo real e intercambiar, trabajando sin importar la posición geográfica en que se encontraran, acorde con las posibilidades que la misma Internet actual había permitido.
Esta necesidad de la comunidad intelectual, se encuentra hoy en proceso de implementación, y las aplicaciones que dentro de ella se desarrollarán han de llevar a logros superiores; es imperativo para ello, establecer estructuras y redes que no existen hoy ni se parecen a las actuales en cuanto a velocidad. Internet2 no pretende sustituir a la Red de Redes que un día conformó Tim Berners-Lee; no pretende monopolizar espacios; no pretende extraer lo que sirve de la Web para usarlo de modo exclusivo. Está abriendo un camino que en nada entorpece la otra paralela, para que el acervo de las ciencias y la tecnología mantengan la posición que la Humanidad requiere para poder seguir avanzando y que la comunidad de investigadores y científicos pueda desempeñar su labor en consonancia con los tiempos.
Notas:
1 Red de Administración de Proyectos Avanzados de Investigación.
Bibliografía
ANTECEDENTES DE INTERNET.
http://www.monografias.com/trabajos13/idos/idos.shtml
ARPANET. http://es.wikipedia.org/wiki/ARPANET
Cobo Morales, Pedro H.: Entrenamiento: La Internet 2 y la Web 2.0. DISAIC, 2008.
Granado Rodríguez, Daneysi : Trabajo Práctico – Curso Web Profunda. Universidad de Ciencias Informáticas, 2008.
INNOVA-RED: Red Nacional de Investigación y Educación de Argentina. Disponible en Internet en: http://www.innova-red.net/Articles/UCAID.html
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INTERNET2. Preguntas Frecuentes. Disponible en Internet en: http://international.internet2.edu/resources/preguntas.html
López Presmanes Jorge Luis, Villa Hernández Jorge Daniel, Lamadrid Vallina Alain, REDUNIV: Red de Datos del Ministerio de Educacion Superior de la República de Cuba. Disponible en Internet en: http://www.cu.ipv6tf.org/conf/reduniv.ppt
Nieto Ramos, Luis A.; Saavedra Mesa, Rafael L. INTERNET2. Universidad Nacional de Colombia, Facultad de Ciencias Económicas. Unidad de Informática y Comunicaciones, Bogotá D. C., Enero 2006.
Sánchez Aguila-Collantes, Juan José: INTERNET2: RED DEL FUTURO? en Rincón Internet http://www.coit.es/publicac/publbit/bit107/rinconin.htm
Notas del autor: Todas las URL fueron consultadas entre septiembre de 2008 y enero de 2009.
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Glosario de términos Internet 2
A
ABILENE: Es una red troncal avanzada que conecta redes regionales a través de puntos de conexión llamados Gigapops (Gigabit Capacity Point of Presence), para soportar los trabajos de investigación de las universidades afiliadas a la UCAID. Comenzó actividades a principios del año 1999 y utiliza el protocolo IPv6 y velocidades de 10 Gbps, con conexiones a este backbone que oscilan entre 45 Mbps (DS3) a 622 Mbps (OC-12). El Gigapop principal se encuentra en la Universidad de Indiana. ABILENE es un proyecto de la UCAID y de las corporaciones de telecomunicaciones: Cisco Systems (equipos), Qwest Communications (red de fibra óptica) y Nortel Networks (planificación de la red y servicios de ingeniería), coordinadas por la Universidad de Indiana.
ALICE: (América Latina Interconectada con Europa) es una iniciativa para crear una infraestructura de comunicación de redes de investigación entre Europa y Latinoamérica. Se espera que entre en funcionamiento a comienzos del 2004 y que dure hasta el año 2006, cuando sea CLARA quien se encargue de mantener las comunicaciones de redes de investigación entre Latinoamérica y la red europea GEANT. DANTE (Delivery of Advanced Network Technology to Europe) será el organismo coordinador y tendrá la supervisión de los NRENs (National Research and Education Networks) de cada país participante y de cuatro países europeos. El proyecto también será supervisado por CLARA y la contraparte de DANTE en la región. El proyecto pone en práctica la declaración hecha durante la cumbre entre la Unión Europea y los países de América Latina y el Caribe que tuvo lugar en Madrid, en junio de 2002, donde los jefes de estado y el gobierno de ambas regiones acordaron que “la investigación científica y el desarrollo técnico son elementos fundamentales en nuestras relaciones y son condición esencial para la inserción con éxito de los países en un mundo globalizado. Conviene compartir el conocimiento, la tecnología y la información, aprovechando la conectividad de la infraestructura y fomentando la obtención generalizada del acceso universal”.
AMPATH: (American Path) es un proyecto de la Universidad Internacional de Florida (FIU, en inglés), auspiciado por la NSF (National Science Foundation, USA) y las empresas: Global Crossing, Terremark Worldwide, Cisco Systems, Juniper Networks y Lucent Technologies. Utiliza las redes de fibra óptica de Global Crossing (terrestres y submarinas) para interconectar México, Centro y Sur América, y el Caribe con las redes Internet2 de los Estados Unidos y el resto del mundo. Utiliza para ello la red Abilene y la red de interconexión óptica de Star Light.
El propósito del proyecto Ampath es permitir que los países que participen contribuyan a la investigación y al desarrollo de las aplicaciones para el adelanto de tecnologías de Internet. La misión de Ampath es servir como un enlace para el establecimiento de una red de investigación y educación en las Américas y hacia el resto del mundo. El Gigapop de Ampath está situado en el NAP (Network Access Point) de Las Américas, Miami, donde Terremark Worldwide ha donado el espacio y un puerto Gigabit por un período de tres años. Cisco Systems un router GSR 12012 (valorado en 390 000 dólares), Lucent Technologies un switch ATM CBX-500 (valorado en 523 000 dólares) y Juniper Networks un router M10 (valorado en 275 000 dólares). La Universidad de Indiana proporciona monitoreo de la red y respaldo de los servicios de ingeniería, en coordinación con el personal de ingeniería de redes de la FIU para avanzar la implementación de Ampath.
ANSP: (Academic Network at São Paulo) se crea a partir de una propuesta de la FAPESP (Fundação de Amparo á Pesquisa do Estado de Sao Paulo) y su objetivo ha sido la integración de esfuerzos para coordinar una iniciativa nacional en redes en el ámbito académico. En 1989, por determinación del CNPq, la ANSP pasó a formar parte de la RNP como un POP interestatal.
Anycast: En IPv6, anycast es la comunicación entre un único origen de varios receptores. Anycast está diseñado para permitir a un único host las tablas de un router para un grupo de hosts.
APAN: (Asia-Pacific Advanced Network) es un consorcio internacional, sin fines de lucro, establecido el 3 de junio de 1997. APAN conforma una red de alto rendimiento para la investigación y el desarrollo en aplicaciones y servicios avanzados, que enlaza a varios de los países de la región asiática. Los miembros primarios son: Australia, Japón, Corea, Singapur y USA (Universidad de Indiana), los miembros asociados: Malasia y China.
ARANDU: Es un proyecto impulsado por varias de las universidades más importantes del Paraguay, que apunta hacia la formación de una red avanzada para la educación, la investigación científica y la innovación tecnológica. La Red Arandu no solo contempla la interconexión de Universidades y Centros de Investigación del país, sino que además abrirá a sus participantes la posibilidad de conectarse a redes regionales de avanzada tecnología como GEANT, ABILENE y APAN. Arandu es una palabra en idioma Guaraní (se pronuncia Arandú, con acento al final) que significa conocimiento o sabiduría.
ARECIBO: Es uno de los telescopios más importantes en el mundo, para el cual se requieren aplicaciones avanzadas de astronomía. Para ello PRISANET (Puerto Rican Internet2 Services Association) instalará un enlace de 155 Mbps entre la Universidad de Puerto Rico y Arecibo, con el fin de establecer un enlace de 45 Mbps hacia la FIU.
ATM (Asynchronous Transfer Mode): Modo de Transferencia Asíncrona es el standard internacional para relé de celdas en el que múltiples tipos de servicios (como por ejemplo, voz, video o datos) se transmiten en celdas de longitud fija (53 bytes). Las celdas de longitud fija permiten que el procesamiento se produzca en el hardware, reduciendo así los retrasos de tránsito. ATM se encuentra diseñado para aprovechar los medios de transmisión de alta velocidad como E3, SONET y T3. ATM es una tecnología de Banda Ancha que está diseñado para soportar varios tipos de tráfico en el mismo medio de transmisión, incluyendo video, audio, gráficos, imágenes y texto. Surge para permitir el despliegue de una única infraestructura física flexible que permita la integración de los servicios actuales de voz, datos y videoconferencias. Proporciona una red única y optimizada debido a que los recursos se comparten, permitiendo, de una manera sencilla, la introducción de nuevas aplicaciones de vídeo digital y CATV. ATM es ampliamente aceptado como la base tecnológica para la próxima generación de las comunicaciones a nivel global. Proporciona el marco adecuado para el desarrollo de los requisitos en tiempo real de las aplicaciones multimedia, y proporciona compatibilidad con las necesidades actuales de aumentar el ancho de banda disponible.
B
Backbone: Es una línea de gran capacidad a la que se conectan otras líneas de menor capacidad a través de puntos de conexión llamados nodos. La traducción literal es “columna vertebral” o “espina dorsal”.
Broadcast: Es la transferencia de datos que proporciona entrega a todas las estaciones terminales en una subnet específica, siempre y cuando ellos quieran recibir los datos o no. Esta exige una baja demanda a la fuente de los datos pero también significa una entrega de datos a todos los extremos de la subred.
C
CANARIE: (Canada Advanced Internet Developments) es la organización canadiense para el desarrollo de la Internet avanzada. Fue establecida en 1993 y ha trabajado con el gobierno, la industria y las comunidades de investigación y educación para realzar la infraestructura canadiense de Internet, el desarrollo de aplicaciones y su uso. Es una organización privada, sin fines de lucro, apoyada por la industria de Canadá. CANARIE está dedicada a la implantación del proyecto de la red nacional óptica para la investigación y el desarrollo, CA*Net 3, fundada en 1998, con presupuesto federal.
CEDIA: (Consorcio Ecuatoriano para el Desarrollo de Internet Avanzado). Tiene como objetivo promover y coordinar el desarrollo de redes avanzadas de informática y telecomunicaciones, enfocadas al desarrollo científico, tecnológico, innovador y educativo en Ecuador.
CLARA: (Cooperación Latinoamericana de Redes Avanzadas) es una asociación civil, sin fines de lucro, con sede en el Uruguay, en la que participan 16 países latinoamericanos. CLARA representa un significativo paso hacia el desarrollo de la infraestructura de redes de investigación, y tiene como objetivos primordiales: la integración de una red regional de telecomunicaciones de la más avanzada tecnología, para interconectar a las redes académicas nacionales de la región; impulsar la cooperación en actividades educativas, científicas y culturales entre los países latinoamericanos y coordinar las redes académicas nacionales de América Latina con las redes académicas de otras regiones del mundo.
CONICYT: La Comisión Nacional de Investigación Científica y Tecnológica, Conicyt, fue creada en 1967 con la misión de asesorar al Gobierno en el campo de la Ciencia y Tecnología. Actúa como la institución coordinadora y articuladora del Sistema Nacional de Ciencia y Tecnología, promoviendo y fortaleciendo la investigación científica y tecnológica, la formación de recursos humanos, el desarrollo de áreas nuevas del conocimiento y de la innovación productiva, para lo cual administra, a nivel nacional, los recursos públicos destinados a estas materias.
CRNET: (Red Nacional de Investigación de Costa Rica) interconecta las instituciones académicas y de investigación más importantes del país permitiendo amplio acceso a la información y a los recursos computacionales del mundo.
CUDI: (Corporación Universitaria para el Desarrollo de Internet). Es una asociación civil integrada por universidades del país, de carácter privado, sin fines de lucro. Fue fundada en abril de 1999 y su misión es promover y coordinar el desarrollo de una red de telecomunicaciones de la más avanzada tecnología y amplia capacidad, enfocada al desarrollo científico y educativo en México. Es el organismo que maneja el proyecto de la red Internet2 en México y busca impulsar el desarrollo de aplicaciones que utilicen esta red, fomentando la colaboración en proyectos de investigación y educación entre sus miembros.
D
DANTE: (Delivery of Advanced Network Technology to Europe) depende de la NREs europeas (National Research and Education Networks). Es una organización cuyo propósito es planificar, construir y operar las redes dentro de la comunidad europea para los fines de investigación y educación. Trabaja en conjunto con las NRENs y la Comisión Europea. Ha sido apoyo fundamental para el desarrollo de la investigación en redes en los últimos diez años, al proveer la infraestructura de comunicaciones de datos esencial para el éxito de muchos proyectos de investigación en Europa. DANTE es una organización inglesa establecida en Cambridge, Inglaterra, en julio de 1993, con el fin de gestionar los servicios de redes avanzadas para la comunidad investigadora y académica europea. Es el coordinador del consorcio GEANT y el responsable de su creación.
F
Frame Relay: Es una tecnología de conmutación rápida de tramas, basada en estándares internacionales, que puede utilizarse como un protocolo de transporte y como un protocolo de acceso en redes públicas o privadas proporcionando servicios de comunicaciones.
G
GEANT: (Conocida también como GN1 y anteriormente como TEN-155) (Multi-Gigabit Pan-European Research Network) proporciona la capacidad más alta y ofrece la cobertura geográfica más grande de cualquier red de su clase en el mundo. GEANT es un proyecto de colaboración entre 28 redes nacionales de educación e investigación, que representan a 30 países en Europa. Su principal propósito ha sido el desarrollo de una red multi-gigabit de comunicación de datos paneuropea reservada específicamente para uso de la investigación y la educación. El proyecto también cubre otras actividades relacionadas con la investigación en el área de redes: pruebas en redes, desarrollo de nuevas tecnologías y apoyo a otros proyectos relacionados con el área de redes. GEANT ha estado en funcionamiento desde diciembre de 2001. Nueve redes operan a velocidades de 10 Gbps y 11 operan a 2,5 Gbps.
GEMINI SOUTH: Es un proyecto de coopera- ción internacional en el área de Astronomía, con participación de Estados Unidos, Reino Unido, Canadá, Australia, Chile, Argentina y Brasil. Su objetivo es la operación de dos telescopios de 8.1 metros, uno situado en el Cerro Mauna Kea, en Hawaii, Estados Unidos, y el otro en Cerro Pachón, en la IV Región de Chile. Ambos telescopios y su respectiva instrumentación están diseñados con el fin de obtener imágenes del Universo de la más alta calidad, ayudados en gran parte por las excelentes condiciones atmosféricas de esos lugares: Cerro Pachón a 2 700 metros y Mauna Kea a 4 200 metros de altura. La comunidad astronómica chilena tiene acceso al 10% del tiempo de observación en Gemini South.
GIGAPOP: Punto de presencia con capacidad de gigabits (gigabit capacity point of presence). Es un punto de interconexión de tecnología avanzada y alta capacidad, donde los participantes de Internet2 pueden intercambiar tráfico de servicios avanzados con otros participantes de las redes Internet2. Las universidades de una determinada región geográfica, se unen a través de un gigapop regional para conseguir una variedad de servicios Internet2.
Global Crossing: GC es un proveedor de calidad mundial de servicios de telecomunicaciones y es “a carrier`s carrier”. GC está creando y ofreciendo servicios en la primera red mundial de fibra óptica con 162 543,74 kilómetros sirviendo a 5 continentes, 27 países y a más de 200 ciudades.
H
H323: El H323 forma parte de un conjunto de protocolos conocidos como H32X, en los cuales se encuentran incluidos el H320 que direcciona comunicaciones mediante ISDN y el H324 que direcciona comunicaciones PSTN. Todos los protocolos del grupo H32X permiten la transmisión de audio, video y datos a través de redes, basadas en protocolo IP (como Internet). Se esta intentando que todas las empresas de software que diseñan productos multimedia de comunicación, utilicen el H.323 como protocolo standard.
I
I2SC: Es un GigaPOP, también llamado Centro de Servicios 2 (I2SC); es un punto de interconexión de alta capacidad que puede manejar datos a una velocidad mínima de 155 Mbps(a diferencia de 45 Mvps actuales).
IETF (Internet Engineering Task Force): Es el protocolo de ingeniería y armas de desarrollo de Internet. Aunque existió informal por un cierto tiempo, el IAB estableció un grupo formalmente en 1986 con Phill Gross. Internet Architecture Board (IAB) es el responsable de definir la arquitectura total de Internet, proporcionando la guía y la dirección al IETF. El IAB también sirve como grupo consultivo de la tecnología al Internet Society, y supervisa un número de actividades críticas en la ayuda de Internet.
Impsat: Es una compañía líder en la provisión de servicios integrados de telecomunicaciones en banda ancha, Data Center, Telefonía e Internet en Latinoamérica y Estados Unidos.
INET (Instituto Nacional de Educación Tecnológica): Es un organismo estratégico en la educación argentina, por el empuje vigoroso que tiene la tecnología en el mundo y en la Argentina. Su misión es difundir la tecnología como parte de nuestra cultura, y formular y ejecutar una política nacional para la educación tecnológica y la educación en el trabajo con tecnologías. Es la institución que vincula el sistema educativo con los sectores del trabajo y la producción.
INTERNET2: Es un proyecto que agrupa un gran número de universidades y centros de Investigación a nivel mundial, con el objetivo principal de promover las tecnologías de redes de alta velocidad que contribuyan al desarrollo de las aplicaciones con alta demanda de recursos tecnológicos, requeridas por los sectores académico, científico y tecnológico, en el ámbito de la cooperación nacional e internacional. El eje de Internet2 es un consorcio formado por aproximadamente 200 universidades de Estados Unidos con apoyo del gobierno y de algunas de las empresas líderes del sector informático y de telecomunicaciones (Juniper Networks, Cisco Systems, Nortel, Intel Corporation, AT&T, Microsoft, IBM, Lucent Technologies, Qwest Communications, Sun Microsystems).
A este eje se le han ido incorporado universidades, organizaciones no gubernamentales relacionadas con el trabajo de redes, y corporaciones interesadas en participar en el proyecto. Los usuarios finales son grupos de investigadores en diversas partes del mundo, que desarrollan servicios y aplicaciones que requieren acceso a redes de alta velocidad.
IPSEC (IP Security Protocol): Es un conjunto de protocolos estándar desarrollado por IETF (Internet Engineering Task Force). Fue desarrollado específicamente para dar servicios de comunicaciones seguras a través de Internet. IPSEC define 2 protocolos: Authentication Header (AH) y Encapsulating Security Payload (ESP) para seguridad de paquetes IP. IPSEC también define Internet Key Exchange (IKE - Intercambio de claves de Inter-net) para facilitar la negociación e implementación de servicios de seguridad.
IPv6: Es la nueva versión del Protocolo de Internet (Internet Protocol version 6), la cual sustituirá progresivamente al protocolo actual de Internet, el IPv4 (Internet Protocol version 4), extendiendo el espacio de direccionamiento corriente para 128 bits.
ISPs (Internet Service Provider): Es la compañía que proporciona el acceso al Internet. Por un honorario mensual, el abastecedor de servicio le da un paquete de software, username, password y número de teléfono del acceso. Equipado de un módem, se puede, entonces, entrar a Internet y al browser el World Wide y USENET, y envía y recibe el E-mail. ISPs ellos mismos; está conectado con uno u otro a través de los puntos de acceso de red NAP.
L
Laboratorio Virtual: Con el desarrollo de las nuevas informáticas, Java un lenguaje de programación de los multimedia interactivos, y el World Wide Web, es posible ahora simular proyectos del laboratorio de la ingeniería y de la ciencia sobre una computadora.
LIS: (Alliance for the Information Society) es un programa de cooperación entre Europa y Latinoamérica que persigue promover la sociedad de información y luchar en contra de la división digital en el sector.
M
MAN LAN: (Manhattan Landing) es un punto de conmutación de alto rendimiento para facilitar el intercambio de información entre redes de investigación y educación de los Estados Unidos con similares en el resto del mundo. MAN LAN es un esfuerzo de la colaboración entre Internet2, NYSER NET y la Universidad de Indiana, y se encuentra situado en Nueva York.
MIDDLEWARE: El middleware es una capa de software entre la red y los usos. Este software proporciona servicios tales como identificación, autentificación, autorización, directorios, y seguridad. En el Internet de hoy, los usos tienen que proporcionar generalmente estos servicios ellos mismos, que conduce a la competición y a estándares incompatibles. Promoviendo la estandardización y la interoperabilidad, el middleware hará usos avanzados de la red mucho más fáciles utilizar. La iniciativa del middleware Internet2 (I2-mi) está trabajando hacia el despliegue de los servicios del middleware de la base en las universidades Internet2.
Multi-Homming: Es la capacidad de tener más de un acoplamiento de TCP/IP activo en el mismo tiempo. Es la capacidad de un servidor Web de admitir más de una dirección de Internet y más de una página principal. También se denomina Multi-hosting.
MULTICASTING: Multicasting (Transmisión Multipunto) Envío de una sola vez de cada paquete con la información necesaria para que llegue a todos los usuarios. Otra solución que ofrece Internet 2 es que en Internet normal, cuando se desea transmitir información a un conjunto de usuarios (por ejemplo: en la transmisión de un evento en vivo), se envían los mismos paquetes de la señal de video a cada uno de los usuarios, multiplicando el tráfico en la red; en Internet 2 se está experimentando una tecnología conocida como multicasting, mediante la cual se envía, una sola vez, cada paquete con la información necesaria para que llegue a todos los usuarios que deben recibirlo.
N
NGI (Next Generation Internet): Próxima generación de Internet. Es un proyecto lanzado en 1998 por el Gobierno de los Estados Unidos de América para crear una red de Internet más avanzada, rápida, fiable y segura.
NSF: National Science Foundation (NSF) es una agencia independiente del gobierno de los Estados Unidos para promover el progreso de la Ciencia, para el avance de la salud, la prosperidad y el bienestar de la Nación y para asegurar la defensa nacional. La NSF tiene un gran liderazgo en interconectividad de redes y ha involucrado socios comerciales en el proceso de desarrollo con lo que ha promovido el comienzo de importantes nuevas industrias.
P
PACIFIC WAVE: Facilita las conexiones en Seatle, Washington, entre las redes de Norteamérica y de la región Asia-Pacífico.
POP (Point of Presence): Punto de interconexión entre instalaciones de comunicación suministrado por la compañía telefónica y el servicio de distribución principal del edificio.
Q
QoS (Quality of Service): Calidad de Servicio. Nivel de prestaciones de una red, basado en parámetros tales como velocidad de transmisión, nivel de retardo, rendimiento, horario, rate de pérdida de paquetes.
R
RAAP: (Red Nacional de Investigación y Educación del Perú). Es una institución sin fines de lucro cuyo objeto primario es desarrollar una infraestructura basada en tecnologías de comunicaciones avanzadas, que permita integrar universidades y centros de investigación de todo el país entre sí y con el resto del mundo, facilitando así el desarrollo de proyectos multidisciplinarios, descentralizados y colaborativos, orientados a la investigación, la innovación y la educación. RAAP interconectará todas las regiones del Perú. En abril del 2005 se sumó a la Red CLARA y además de permitir la integración regional con más de 700 instituciones y centros de investigación de América Latina, facilitando el desarrollo de proyectos educativos, científicos y culturales, la RAAP hace posible la interconexión con otras redes avanzadas como la europea GEANT, la norteamericana ABILENE (Internet 2) o las asiáticas SINET, JAIRC y APAN.
RAGIE: (Red Avanzada Guatemalteca de Investigación y Educación). Es una asociación civil sin fines de lucro constituida por universidades, institutos de investigación y otras instituciones guatemaltecas dedicadas a la investigación y educación, con el objeto de desarrollar proyectos que verán el avance de la Sociedad de la Información, y crear redes académicas y de educación en Guatemala, que puedan interconectarse con otras redes de su misma naturaleza en el extranjero.
RAICES: (Red Avanzada de Investigación, Ciencia y Educación Salvadoreña). Es la Red Nacional de Investigación y Educación de El Salvador. Es miembro fundador de CLARA (Cooperación Latinoamericana de Redes Avanzadas) y socio local de DANTE (Delivering Advanced Network Technology To Europe) para el Proyecto ALICE (América Latina Interconectada con Europa).
RAU: (Red Académica Uruguaya). Es un emprendimiento de la Universidad de la República, administrado por el Servicio Central de Informática Universitario (SECIU) que opera desde el año 1988. Reúne a las facultades, escuelas, institutos y servicios de la Universidad de la República y a numerosas entidades de educación e investigación del país. Tiene como objetivo conectar a todas las entidades académicas del país entre sí y con otras redes nacionales, regionales, internacionales; desarrollar, fortalecer y ampliar los programas de Educación a Distancia e impulsar la creación y el desarrollo de redes regionales e internacionales.
REACCIUN2: (Red Académica de Centros de Investigación y Universidades Nacionales de Alta Velocidad) es el proyecto de Internet2 del Centro Nacional de Tecnologías de Información (CNTI) de Venezuela. Interconectará varias universidades nacionales y centros de investigación, con las redes internacionales experimentales de Internet de alta velocidad (Internet2). También incluirá la instalación de equipos de laboratorios para capacitación e investigación en la tecnología Internet2, con el objeto de incentivar la formación del talento humano (investigadores, docentes y estudiantes) en el desarrollo e investigación de las telecomunicaciones.
REDCYT: (Red Científica y Tecnológica de Centros de Investigación y Universidades de Panamá), es una institución adscrita al SENACYT, organismo descentralizado, adscrito al despacho de la Presidencia de la República y responsable por el ordenamiento y desarrollo de las actividades de ciencia, tecnología e innovación del país. Sus acciones se enmarcan en la Ley 13 del 15 de abril de 1997, por la cual se crean los “Lineamientos para el Desarrollo de la Ciencia, la Tecnología y la Innovación”. Ejecuta acciones claves para fortalecer, apoyar, inducir y promover el desarrollo en ciencia, tecnología e innovación.
RENATA: (Red Nacional Académica de Tecnología Avanzada). Este proyecto tiene como objetivo implementar una red de datos de nueva generación a nivel nacional que conecte a las universidades y los centros de investigación del país y con las redes internacionales de alta velocidad a través de la red CLARA. Gracias a esto, se facilitará y promoverá el intercambio eficiente de información entre las redes académicas regionales existentes, se estimulará la ejecución de proyectos nacionales de investigación y se mejorará la competitividad y el progreso de todas las regiones y entidades participantes.
RENIA: (Red Nicaragüense de Internet Avanzada). Es un organismo de cooperación técnica, constituido por redes universitarias de Internet, que promueve elevar la capacidad y calidad de los servicios de Internet Avanzado entre sus miembros y el acceso a la red mundial de Internet2.
RETINA2: (Red Teleinformática Académica). Es un proyecto de la Asociación Civil Ciencia Hoy, que tiene como objetivo facilitar la integración de las redes académicas existentes en la Argentina, así como promover el uso de las nuevas tecnologías de la comunicación por parte de investigadores, docentes y personas vinculadas al ámbito académico.
REUNA: (Red Universitaria Nacional), es un consorcio de Chile que conforma una unidad estratégica del sistema universitario en el ámbito de las tecnologías de información. Su misión es apoyar la integración de dichas tecnologías en todos los ámbitos del quehacer universitario, académico y nacional, al ser una instancia de cooperación y de beneficio común para sus socios.
RNP2: (Rede Nacional de Ensino e Pesquisa) es un programa prioritario del MCT (Ministerio de la Ciencia y la Tecnología), apoyado y ejecutado por el CNPq (Consejo Nacional de Desarrollo Científico y Tecnológico), cuya misión principal consiste en operar un servicio de backbone de Internet dirigido a la comunidad de enseñanza e investigación de Brasil. RNP2 posee tres conexiones internacionales propias. Una de 155 Mbps, que se usa para el tránsito de Internet y se conectará a la red Internet2 a través del STAR TAP de Chicago. Otra de 45 Mbps, que está conectada a la Internet2 a través del GigaPoP de Miami y se utilizará solo para interconexión y colaboración entre redes académicas dentro del proyecto Ampath; y la más nueva conexión, de 2 Mbps, que une el RNP2 a la red académica portuguesa (RCTS) de la Fundação para a Computação Científica Nacional.
RSUP (Reliable SAP Update Protocol): Protocolo para ahorro de ancho de banda desarrollado por Cisco para propagar información sobre servicios. RSUP permite que los routers envíen, de manera confiable, paquetes estándar SAP de Novell solo cuando los routers detectan un cambio en los servicios publicitados. RSUP puede transportar información de red ya sea en forma conjunta o independiente de la función de enrutamiento IGRP mejorado para IPX.
S
STAR LIGHT: Es un proyecto de la NSF (National science Foundation) que surge como una iniciativa de STAR TAP y que provee una infraestructura óptica avanzada y una plataforma para servicios de redes de alto rendimiento. Su sede está situada en Chicago, Illinois.
STAR TAP: (Science, Technology and Research Transit Point) es un proyecto de la NSF (National Science Foundation) para facilitar la interconexión y la interoperabilidad a largo plazo, de redes internacionales avanzadas. Servirá de soporte a aplicaciones, mediciones del rendimiento de las redes y evaluación tecnológica.
T
TEFECONFERENCIA: Toda forma de comunicación entre dos o varios participantes que se hallan en dos o varios lugares distintos, por medio de la transmisión de una o varias señales de audio entre estos lugares.
Tele-educación: Los sistemas de Tele-educación mejoran el proceso de transferencia del conocimiento de los profesores a sus estudiantes. Con este sistema el profesor y el estudiante no necesitan estar presentes en el mismo instante en el mismo lugar.
Teleinmersión: La teleinmersión tiene el potencial de cambiar significativamente los paradigmas educativos, científicos y de fabricación. Un sistema de teleinmersión permitiría a personas situadas en distintos lugares compartir el mismo entorno virtual. Son sistemas avanzados de telecomunicación de alta velocidad que permiten las aplicaciones de colaboración.
Telemedicina: Suministro de atención médica a distancia, información y educación utilizando tecnología de telecomunicaciones.
TRANSPAC: Es un consorcio entre Estados Unidos y Asia, desarrollado para compartir costos de financiamiento en conexiones de alto rendimiento. Transpac provee servicios de Internet2 y conecta la APAN (Asia Pacific Advanced Network) a las redes globales del resto del mundo, con el propósito del intercambio de colaboración en las áreas de investigación y educación.
U
UCAID: (University Consortium for Advanced Internet Development) es la institución que coordina Internet2. Está formada por más de 200 universidades, miembros corporativos y miembros afiliados, que se dedican a acelerar el desarrollo de la tecnología de Internet y su implementación. Utilizan como backbone a Abilene, una de las redes de mayor velocidad existentes en la actualidad (10 Gbps). UCAID tiene como misión, facilitar y coordinar el desarrollo, despliegue, operación y transferencia de tecnología de redes basadas en aplicaciones y servicios avanzados.
Unicast: Es la transferencia de datos uno a uno, para los N usuarios de la red, generándose N flujos de tráfico. Éste, utiliza intensivamente ambos recursos de la red, la fuente de los datos y el ancho de banda.
V
vBNS: (Very High Performance Backbone Network Service) es una red de la NSF (National Science Foundation, USA) que soporta aplicaciones de alto rendimiento y gran ancho de banda. Comenzó labores en octubre de 1994 con un acuerdo de cooperación entre MCI Worldcom y la NSF. La red ha comenzado a operar con enlaces de 622 Mbps con la meta de llegar a utilizar 2.4 Gbps para el año 2004.
Se espera que la red vBNS sea capaz de soportar más información y de forma más rápida que las redes de telecomunicaciones comerciales actualmente disponibles.
VIDEOCONFERENCIA: Teleconferencia con una o varias señales de video que comunican imágenes de todos o de algunos participantes.
VoIP (Voice over IP): La Voz sobre IP es una tecnología que permite la transmisión de la voz a través de redes IP en forma de paquetes de datos. La Telefonía IP es una aplicación inmediata de esta tecnología, de forma que permita la realización de llamadas telefónicas ordinarias sobre redes IP u otras redes de paquetes utilizando un PC, gateways y teléfonos estándares.
VRVS: VRVS (Virtual Room Videoconferencing System) significa “Sistema de Videoconferencia basado en Salas Virtuales”. VRVS es una plataforma de colaboración entre personas geográficamente dispersas que funciona a través del sitio web: http://www.vrvs.org. VRVS es un sistema basado principalmente en videoconferencias multipunto (dos o más personas comunicándose al mismo tiempo). Funciona bajo redes IP y soporta la mayoría de los sistemas operativos conocidos. VRVS es propiedad de Caltech (California Institute of Technology) y su uso está orientado únicamente a las comunidades educativas y de investigación en el mundo. La utilidad principal de este sistema es la comunicación entre estudiantes, profesores y/o investigadores que se encuentren separados geográficamente y necesiten colaborar entre ellos en cualquier momento y desde cualquier lugar.
Fuente: http://www.reacciun2.edu.ve/view/glosario.php
Colaboración: Dis. Victor M. Falcón
Consultoría Informacional. Casa Consultora DISAIC.
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Notitec
El plástico de los CDs mejorará la electrónica, gracias a la nanotecnología
Un equipo de investigadores de la Universidad de Houston (UH), en Estados Unidos ha conseguido, gracias a la nanotecnología, crear un sistema que permitirá utilizar el plástico barato con el que hoy día se fabrican los CDs y los DVDs para mejorar la electrónica de aeronaves, ordenadores y PDAs, entre otros dispositivos computacionales.
Dirigido por Shay Curran, profesor de física de la UH, el equipo ha demostrado que este plástico -perteneciente al grupo de los policarbonatos - puede llegar a tener propiedades altamente conductoras si se mezcla en la cantidad justa con nanotubos de carbono.
Combinación altamente efectiva
Los policarbonatos son plásticos de fácil manejo y moldeo, muy utilizados en la manufactura moderna. Se trata de polímeros (macromoléculas formadas por moléculas más pequeñas) con propiedades aislantes, de resistencia, dureza y ductilidad, pero que en general son malos conductores eléctricos.
Los nanotubos (estructuras tubulares de diámetro nanométrico) de carbono, por su parte, son una forma alotrópica del carbono cuya estructura se enrolla sobre sí misma.
Según publica la UH en un comunicado, la unión de ambos ha producido nanocompuestos altamente conductores de electricidad, lo que supone que el plástico de los CDs haya ganado una nueva y muy útil propiedad.
El logro lo explican detalladamente los científicos en un artículo aparecido en la revista especializada Journal of Applied Physics, del Instituto Americano de Física.
Diversos usos
Según Curran, “aunque las propiedades ópticas y mecánicas de los policarbonatos son muy buenas, estos plásticos no son conductores”. La estrategia seguida por el científico y sus colaboradores para reparar esta carencia, consistió en introducir los nanotubos de carbono en el plástico “huésped”.
Curran señala que siendo capaces de ajustar la cantidad de nanotubos que se deben añadir al compuesto, éste puede pasar de tener la conductividad del silicio (un elemento semiconductor) a la que poseen los metales.
Convertir estos plásticos muy baratos en altamente conductores, podría beneficiar a la electrónica utilizada en sectores tan diversos como las aeronaves militares o los ordenadores personales, señalan los investigadores.
Por ejemplo, los fallos de los ordenadores a menudo se deben al aumento de las cargas eléctricas o térmicas a las que se ven sometidos.
Los compuestos de polímeros y nanotubos introducidos en revestimientos antiestáticos o provistos de un blindaje contra las interferencias electromagnéticas, incrementarían el tiempo de vida de los dispositivos computacionales, sean estos ordenadores personales o PDAs.
Aplicados con una tinta
El siguiente paso en la investigación será desarrollar preparados de tinta para pintar con los nanocompuestos de policarbonato diversos componentes eléctricos.
Normalmente, en los aparatos se utilizan láminas de metal para disipar las cargas eléctricas. Una tinta que se pueda pintar para realizar la misma función que dichas láminas, ayudaría a aligerar el peso de los dispositivos, lo que hace muy atractiva esta opción especialmente para el sector de la aeronáutica: Las aeronaves pasarían a ser más ligeras y, en consecuencia, a consumir menos combustible en sus viajes.
Otro elemento clave del trabajo de los investigadores de la UH, ha sido que han conseguido que los nanotubos empleados en este policarbonato posean una conductividad incluso mayor que otros nanotubos de carbono tratados con ácido.
Normalmente, los nanotubos son tratados con ácido para limpiarlos y conseguir así una conductividad mayor. Sin embargo, el ácido suele dañarlos y producir en ellos defectos. Curran y su equipo han realizado la limpieza de los nanotubos mediante un “centrifugado”.
Este modo de limpieza supone algo más de tiempo, pero ayuda a incrementar aún más las cualidades conductoras de los nanotubos, explican los científicos.
Otras investigaciones
Coincidiendo con este trabajo, otro grupo de investigación liderado por el profesor Werner Blau, del departamento de física del Trinity College de Dublín, ha publicado recientemente la consecución de resultados similares en el mismo campo.
Según publica la revista ACS Nano, estos científicos prepararon una fina capa de compuesto altamente conductor, a partir de dos polímeros, que también fueron rellenados con nanotubos.
Curran afirma que su grupo en la UH ha logrado niveles de conductividad aún más altos que los obtenidos por Blau y sus colaboradores, pero señala que ambos logros han sido muy exitosos y que, en un futuro, se podrán alcanzar niveles de conductividad mucho más altos. Según él, aunque todos estos resultados ya son importantes, aún se pueden potenciar mucho más las propiedades conductoras de este tipo de plásticos, si se cuenta con las inversiones en investigación necesarias.
Fuente: Martínez, Yaiza: Noticias Tecnológicas, 21 mayo 2009.
Crean la primera computadora que diferencia idiomas leyendo los labios
Científicos de la Universidad de East Anglia, en el Reino Unido, han creado la primera computadora que lee los labios y, además, es capaz de diferenciar diversas lenguas. El sistema está basado en un modelo estadístico de los movimientos de los labios realizados por un total de 23 hablantes bilingües y trilingües que participaron en la investigación. Su nivel de aciertos fue considerable. Este logro supone un importante paso adelante en la tecnología de lectura automática de los labios, y podría tener usos prácticos para personas sordas.
En la pasada IEEE International Conference on Acoustics, Speech and Signal Processing (ICASSP 2009), celebrada en Taipei entre el 19 y el 24 de abril, científicos de la Universidad de East Anglia (UEA), en el Reino Unido, presentaron la primera computadora capaz de leer los labios que, además, puede diferenciar entre diferentes lenguas.
Según explica la UEA en un comunicado, las computadoras capaces de leer los labios están en desarrollo desde hace un tiempo, pero ésta es la primera vez que se consigue añadir a una computadora la capacidad de diferenciar, además, en qué idioma está hablando una persona.
Del fonema al visema
Según se explica en un artículo más extenso publicado por los autores de esta investigación, dirigida por Stephen Cox, de la escuela de ciencias computacionales de la UEA, la Identificación Automática de Lenguaje Hablado (LID) es una tecnología ya madura que alcanza altos niveles de exactitud en tan solo unos segundos de discurso interpretativo.
Esta tecnología consiste en determinar por medios computacionales el idioma de quien habla basándose solo en una muestra de voz. Los medios aplicados en este caso van desde la caracterización de características fonéticas de diversos idiomas, al análisis de la prosodia del discurso.
Pero, a medida que el procesamiento del discurso visual se ha ido desarrollando en los últimos años, cada vez ha resultado de mayor interés encontrar recursos computacionales capaces de identificar los idiomas a partir solo de imágenes.
Así, se prepara a las computadoras para distinguir los “visemas”, que son la apariencia visual de la pronunciación de un fonema (los fonemas son las unidades sonoras mínimas de las que están compuestas las palabras). Según los investigadores, las técnicas LID basadas en la teoría fonética pueden aplicarse al procesamiento de la información “visémica”.
Cómo se hizo
Los científicos de la UEA desarrollaron una tecnología para el reconocimiento de los idiomas hablados - a partir solo de información visual- basándose en un modelo estadístico de los movimientos de los labios, realizados por un total de 23 hablantes bilingües y trilingües que participaron en la investigación.
Gracias a dicho modelo estadístico, el sistema computacional pudo identificar qué idioma hablaba cada individuo en un momento dado con un nivel elevado de exactitud.
Los idiomas analizados fueron el inglés, el francés, el alemán, el árabe, el mandarín, el cantonés, el italiano, el polaco y el ruso.
En el sistema desarrollado, los datos de video fueron registrados usando un Active Appeareance Model (AAM), un “modelo de apariencia activa”. Los vectores que este proceso produjo, permitieron interpretar y clasificar los rasgos físicos del discurso y, posteriormente, relacionar dichos rasgos con el idioma que se estaba hablando: la combinación del movimiento de lengua, labios y mandíbula, así como la detección y el registro de secuencias de movimiento específicas y contracciones del rostro, fue en definitiva lo que permitió al sistema identificar el idioma hablado.
Según afirma Cox, “éste ha sido un emocionante avance en la tecnología de lectura automática de los labios, y constituye además la primera confirmación empírica de algo que ya se sospechaba intuitivamente: Que cuando la gente habla diversos idiomas coloca de formas diferentes la boca, en secuencias distintas”.
Así, por ejemplo, entre los hablantes en francés, se constató un uso frecuente del redondeo de los labios, y entre los hablantes en árabe se registraron más movimientos de la lengua.
Esta herramienta podría tener usos prácticos para personas sordas, pero también podría ser aprovechada por fuerzas de seguridad y militares, en entornos ruidosos o en aquéllos en los que la señal de audio no se encuentra disponible.
Antecedentes y futuro
Como hemos dicho, la técnica computacional de lectura de labios no es nueva. Uno de los antecedentes más conocidos de este nuevo sistema es el de un software (el Audio Visual Speech Recognition o AVSR ) creado hace unos años por la compañía Intel, que permite a los desarrolladores informáticos crear computadoras capaces de leer los labios del usuario.
El software de Intel surgió en un intento de resolver las deficiencias de los programas de reconocimiento de voz, afectados habitualmente por el ruido de fondo o por la mala sintonización del micrófono, y permite que las computadoras detecten la cara de un orador y los movimientos de su boca, con el fin de que el sistema pueda sincronizar los datos obtenidos a través del video con la identificación de la voz, proporcionando un reconocimiento mucho más exacto.
En definitiva, la detección de gestos y reconocimiento de idiomas son dos elementos que pueden llegar a tener una importancia muy grande en el futuro, aunque aún queda un importante hito que alcanzar: El de la traducción dinámica y casi simultánea.
Fuente: Martínez, Yaiza: Noticias tecnológicas, viernes 01 mayo 2009
Nuevo Estadio Mundial de Taiwan, 100% alimentado por paneles solares
En la ciudad de Taiwan se ha creado un estadio que simula la forma de un Dragón, pero esto no es en sí la novedad, la gran noticia es que este estadio ha sido construido para que se alimente al 100% de la energía solar para su abastecimiento eléctrico.

Su techo, tiene una superficie de 14,155m2 donde están ubicados los paneles con tecnología de absorción solar que le permiten ser 100% autosuficiente, pudiendo generar hasta 1.14 million kwh de electricidad al año, suficiente energía para alimentar a un edificio con 3 300 luces. Su construcción ha costado $150 millones de dólares.
Fuente: http://tecnomagazine.net
ASUS P6T7 WS SuperComputer, una super placa madre
Asus ha lanzado su nueva motherboard para supercomputadoras de usuarios exigentes en cuanto a la performance. La ASUS P6T7 WS Super-Computer está equipada con 7 PCI-E Gen2 x16 slots y soporta las tarjetas gráficas Nvidia Tesla, entre otras. Éstas son sus especificaciones técnicas:
• Procesador Intel Xeon / Core i7 / Core 2 Extreme.
• Hasta 24GB DDR3 RAM.
• Hasta 6.4GT/s QPI de velocidad.
• Soporta 3 tarjetas NVIDIA Tesla + 1 NVIDIA Quadro de hasta 960 núcleos, cada una ofreciendo 1 teraflop de poder de procesamiento.
• Soporta hasta 4 tarjetas dual-GPU.
• 6 x SATA 3Gb/s.
• 12 puertos USB.

Fuente: http://tecnomagazine.net
Eyetouch, acupuntura para nuestro cerebro y ojos
OGAWA nos presenta a Eyetouch, un producto de tecnología que pretende ayudarnos a relajarnos aplicando microfrecuencias que son disparadas directamente a nuestros ojos y cerebro en puntos de acupuntura estratégicamente calculados, logrando así relajarnos y quitar todas nuestras tensiones. Como vemos en la fotografía, el dispositivo se coloca frente a nuestros ojos, según sus creadores actúa relajándonos a tal punto que podremos olvidarnos de problemas de insomnio o mal sueño.

Fuente: http://tecnomagazine.net
La misteriosa Silla que desafía la gravedad
La silla con sombra, un misterio al mirar la fotografía pues al parecer desafía todas las leyes de gravedad al tener tan solo 2 patas… Pero luego de investigarlo bien hemos visto que en sí, lo que vemos como sombra no es la sombra en sí, sino una estructura de metal que está incrustada a la silla, esto le permite mantener el equilibrio y no caer.

Fuente: http://tecnomagazine.net
Organización Internacional para la Estandarización
La Organización Internacional para la Normalización o ISO (del griego iso, "igual", y cuyo nombre en inglés se interpreta como International Organiza-tion for Standardization), que nace después de la Segunda Guerra Mundial (fue creada el 23 de febrero de 1947), es el organismo encargado de promover el desarrollo de normas internacionales de fabricación, comercio y comunicación para todas las ramas industriales a excepción de la eléctrica y la electrónica. Su función principal es la de buscar la estandarización de normas de productos y seguridad para las empresas u organizaciones a nivel internacional.
La ISO es una red de los institutos de normas nacionales de 160 países, sobre la base de un miembro por país, con una Secretaría Central en Ginebra, Suiza, que coordina el sistema. La Organización Internacional de Normalización (ISO), con base en Ginebra, Suiza, está compuesta por delegaciones gubernamentales y no gubernamentales subdivididos en una serie de subcomités encargados de desarrollar las guías que contribuirán al mejoramiento ambiental.
Las normas desarrolladas por ISO son voluntarias, comprendiendo que ISO es un organismo no gubernamental y no depende de ningún otro organismo internacional, por lo tanto, no tiene autoridad para imponer sus normas a ningún país.
Es una organización internacional no gubernamental, compuesta por representantes de los organismos de normalización (ON) nacionales, que produce normas internacionales industriales y comerciales. Dichas normas se conocen como Normas ISO y su finalidad es la coordinación de las normas nacionales, en consonancia con el Acta Final de la Organización Mundial del Comercio, con el propósito de facilitar el comercio, facilitar el intercambio de información y contribuir con unos Estándares comunes para el desarrollo y transferencia de tecnologías.
Estructura de la organización
La Organización ISO está compuesta por tres tipos de miembros:
• Miembros natos, uno por país, recayendo la representación en el organismo nacional más representativo.
• Miembros correspondientes, de los organismos de países en vías de desarrollo y que todavía no poseen un comité nacional de normalización. No toman parte activa en el proceso de normalización pero están puntualmente informados acerca de los trabajos que les interesen.
• Miembros suscritos, países con reducidas economías a los que se les exige el pago de tasas menores que a los correspondientes.
ISO es un órgano consultivo de la Organización de las Naciones Unidas. Coopera estrechamente con la Comisión Electrotécnica Internacional (International Electrotechnical Commission, IEC) que es responsable de la estandarización de equipos eléctricos.
Nombre de la organización
ISO no es un acrónimo; proviene del griego iso, que significa igual. Es un error común el pensar que ISO significa International Standards Organization, o algo similar; en inglés su nombre es International Organization for Standardization, mientras que en francés se denomina Organisation Internationale de Normalisation; el uso del acrónimo conduciría a nombres distintos: IOS en inglés y OIN en francés, por lo que los fundadores de la organización eligieron ISO como la forma corta y universal de su nombre.
Principales normas ISO
Algunos estándares son los siguientes:
• ISO 216 - Medidas de papel: p.e. ISO A4.
• ISO 639 - Nombres de lenguas.
• ISO 690:1987 - Regula las citas bibliográficas (corresponde a la norma UNE 50104:1994).
• ISO 690-2:1997 - Regula las citas bibliográficas de documentos electrónicos.
• ISO 732 - Formato de carrete de 120.
• ISO 838 - Estándar para perforadoras de papel
• ISO 1007 - Formato de carrete de 135.
• ISO/IEC 1539-1 - Lenguaje de programación Fortran.
• ISO 3029 - Formato carrete de 126.
• ISO 3166 - Códigos de países.
• ISO 4217 - Códigos de divisas.
• ISO 7811 - Técnica de grabación en tarjetas de identificación.
• ISO 8601 - Representación del tiempo y la fecha. Adoptado en Internet mediante el Date and Time Formats de W3C que utiliza UTC.
• ISO 8859 - Codificaciones de caracteres que incluye ASCII como un subconjunto (Uno de ellos es el ISO 8859-1, que permite codificar las lenguas originales de Europa occidental, como el español).
• ISO/IEC 8652:1995 - Lenguaje de programación Ada.
• ISO 9000 - Sistemas de Gestión de la Calidad - Fundamentos y vocabulario.
• ISO 9001 - Sistemas de Gestión de la Calidad - Requisitos.
• ISO 9004 - Sistemas de Gestión de la Calidad - Directrices para la mejora del desempeño.
• ISO 9660 - Sistema de archivos de CD-ROM.
• ISO 9899 - Lenguaje de programación C.
• ISO 10279 - Lenguaje de programación BASIC.
• ISO 10646 - Universal Character Set.
• ISO/IEC 11172 - MPEG-1.
• ISO/IEC 12207 - Tecnología de la información / Ciclo de vida del software.
• ISO 13450 - Formato de carrete de 110.
• ISO 13485 - Productos Sanitarios. Sistemas de Gestión de la Calidad.Requisitos para fines reglamentarios.
• ISO/IEC 13818 - MPEG-2.
• ISO 14000 - Estándares de Gestión Medioam-biental en entornos de producción.
• ISO/IEC 14496 - MPEG-4.
• ISO 14971 - Productos sanitarios. Aplicación de la gestión de riesgos a los productos sanitarios.
• ISO/IEC 15444 - JPEG 2000.
• ISO/IEC 15504 - Mejora y evaluación de procesos de desarrollo de software.
• ISO 15693 - Estándar para "tarjetas de vecindad".
• ISO 22000 - Inocuidad en alimentos.
• ISO 26300 - OpenDocument.
• ISO/IEC 17025 - Requisitos generales relativos a la competencia de los laboratorios de ensayo y calibración.
• ISO/IEC 26300 - Open Document Format (.odf).
• ISO/IEC 27001 - Sistema de Gestión de Seguridad de la Información.
• ISO/IEC 20000 - Tecnología de la información. Gestión del servicio.
• ISO 32000 - Formato de Documento Portátil (.pdf).
• GARANTIA S-1 - Garantía contra todo tipo de fallos en la grabación de discos compactos, excepto problemas de compatibilidad.
Fuente: www. wikipedia.com
Si cree que la memoria empeora con la edad, entonces probablemente la suya lo hará
Un equipo de investigadores ha descubierto que las personas de la tercera edad que creen que las personas mayores tendrían muy malos resultados en un test para comprobar la memoria, tienen un rendimiento peor que aquellas personas mayores que no hacen caso a los estereotipos sobre el envejecimiento y la pérdida de la memoria.
En este nuevo estudio, el profesor de psicología Tom Hess y un equipo de investigadores de la Universidad Estatal de Carolina del Norte, demuestran que la habilidad para recordar se ve afectada negativamente cuando se activan estereotipos negativos al respecto en una situación dada. Por ejemplo, los sujetos de la tercera edad tendrán un mal rendimiento en un test de memoria si se les dice que las personas mayores rinden muy poco en ese tipo específico de test. La memoria también se resiente si estas personas creen que son menospreciadas por otros individuos a causa de su edad avanzada.
“Estas situaciones pueden ser parte de la vida diaria de una persona mayor”, explica Hess. “Por ejemplo, preocuparse por lo que otros piensan sobre ellos en el trabajo, tiene un efecto negativo en su eficacia laboral y, refuerza, de este modo, el estereotipo negativo”. Sin embargo, añade Hess, “la otra cara de la moneda es que aquellos que no se sienten estigmatizados, o se hallan en situaciones en las que se activan los puntos de vista más positivos sobre el envejecimiento, muestran niveles de memoria significativamente más altos”.
Dicho de otra forma, si usted confía en que el envejecimiento no devastará su memoria, tendrá más probabilidades de llevar a cabo correctamente tareas de uso de la misma.
En el estudio también se descubrió un par de factores que afectaban al alcance de la influencia de los estereotipos negativos en las personas mayores. Por ejemplo, los individuos de entre 60 y 70 años de edad sufrían mucho más cuando estos estereotipos negativos se activaban, que lo que sufrían quienes estaban entre los 71 y los 82 años. Sin embargo, las personas de este último grupo, tenían un rendimiento peor cuando se sentían estigmatizadas.
En el estudio, también se desveló que los efectos negativos más fuertes los experimentaban aquellas personas mayores con niveles más altos de educación.
“Nuestra interpretación es que se trata de algo que encaja con la idea de que aquellos que más valoran su habilidad para recordar cosas, son los que más probabilidades tienen de poseer una mayor sensibilidad ante las implicaciones negativas de los estereotipos y, por tanto, son también quienes más tienden a experimentar los problemas asociados a dichos estereotipos”.
Fuente: http://www.electronicafacil.net
El foil de aluminio y su fabricación
Foil de aluminio, hoja de aluminio o simplemente "papel aluminio" son diferentes formas de referirse a este versátil producto.
Aunque la hoja de aluminio puede parecer delgada y fácil de perforar, es casi impermeable a la humedad y al oxígeno. Esto hace la hoja de aluminio ideal para transporte largo. Es atractiva y fácil de decorar, tiene capacidad de plegado y se puede moldear en cualquier forma, sin embargo, el aluminio plegado se arruga fácilmente.
Aunque el aluminio resiste bien los disolventes y las grasas, su resistencia a los ácidos y bases fuertes es bastante pobre, a menos que se proteja con algún recubrimiento de cera o laca. La hoja metálica protege bien de la luz y a menudo se usa para suministros sanitarios sensibles.
El aluminio tiene entre sus propiedades la ligereza, maleabilidad, resistencia a la oxidación, impermeabilidad a gases y radiaciones, así como la probada inocuidad del metal y sus sales.
El aluminio se ha mejorado en los últimos tiempos, con aleaciones específicas y tratamientos de superficie para mejorar el metal, se han desarrollado nuevos barnices y recubrimientos poliméricos, los cuales conservarán el aluminio dentro del mercado de los materiales de envase.
¿Qué es el foil de aluminio o papel aluminio?
Los foils son hojas delgadas de aluminio que se usan solas o en combinación con otros materiales. Generalmente tienen menos de 0.15 mm de grosor y 1.52 m de ancho, aunque en ocasiones el ancho llega a medir 4.06 m.

La fabricación de foil de aluminio o papel aluminio
El foil de aluminio se obtiene a través de un proceso de fundición de aluminio, en base al cual se obtienen planchas o secciones rectangulares, las que se comprimen con unos rodillos por los que pasa la placa de aluminio, reduciéndose cada vez más la distancia entre ellos, lográndose finalmente una laminilla muy delgada del material. Se procuran obtener un aluminio cada vez más delgado para asegurarse de que continuará siendo un material de envase ligero, atractivo y rentable para competir con los envoltorios de plástico.
Fuente: http://www.e-industria.com
Células cerebrales con memoria propia
A medida que observamos el mundo a nuestro alrededor, las imágenes entrantes en nuestro cerebro cambian cada vez que nuestros ojos se mueven, lo que ocurre varias veces por segundo. Sin embargo, no percibimos el mundo como una sucesión de imágenes distintas. ¿Por qué?
Unos neurocientíficos en la Universidad Johns Hopkins piensan que parte de la respuesta yace en una región especial de la corteza visual del cerebro, la cual está a cargo de distinguir entre las imágenes de fondo y las de primer plano. En un estudio, el equipo demuestra que las células cerebrales en esta región (llamada V2) son capaces de conservar durante varios segundos la información sobre figuras y fondo extraída de imágenes, incluso después de que éstas desaparezcan de nuestra vista.

Los resultados de estudios recientes han alimentado un debate acalorado sobre si el sistema visual utiliza un buffer para almacenar información de las imágenes, y de ser así, cuál es la duración de este almacenamiento.
Rudiger von der Heydt (Universidad Johns Hopkins) y su equipo, han descubierto que la respuesta es sí; el cerebro ciertamente almacena durante un período de tiempo, de hasta dos segundos, la última imagen vista. La imagen que el cerebro almacena momentáneamente no es detallada; es más bien como un bosquejo a grosso modo del trazado general de los objetos en la escena. La existencia de esta capacidad podría esclarecer, al menos en parte, cómo el cerebro crea para nosotros un mundo visual estable cuando la información entrante por nuestros ojos cambia a un ritmo tan rápido: hasta cuatro veces en un solo segundo.
El estudio estuvo basado en registros de la actividad de células nerviosas en la región V2 de cerebros de macacos, cuyo sistema visual se parece mucho al de los humanos.
El descubrimiento de la capacidad de memoria de esta región es una gran sorpresa, debido a que hasta ahora se creía que las neuronas en la corteza visual simplemente respondían a la estimulación visual, pero sin poseer memoria por sí mismas.
Averiguar cómo opera esta función cerebral podría ayudar a los investigadores a develar las causas (y quizás incluso a identificar tratamientos) de enfermedades como la dislexia.
Fuente: http://www.peatom.info
Super memoria que dura 1 000 millones de años
En esta época de excesos, la tecnología digital se muestra como el más potente baluarte del avance científico. Y lo confirma con diseños como el de esta memoria, que arrasa de un plumazo todo lo conocido hasta ahora en cuestión de durabilidad. Prometen conservar los datos tanto como dura una montaña. No creemos que nosotros necesitemos tanto tiempo para nuestras pertenencias virtuales pero ¿a que tiene su morbo semejante cifra? Existen dos parámetros de los sistemas de almacenamiento que los usuarios nos fijamos sobremanera: la velocidad y la capacidad. Todo gira en torno a estas dos variables que te pueden convertir en la persona más feliz o en la más desdichada. Un disco duro con enorme capacidad y elevada velocidad hace las delicias de todo amante de la tecnología. Sin embargo, hay un tercer parámetro que apenas recordamos pero que representa un pilar fundamental en todo sistema de almacenamiento: la durabilidad de los datos. Como vivimos en la era de la inmediatez, solo apreciamos las cosas que suceden en el momento. No nos paramos a pensar en el futuro ni en las consecuencias que puede conllevar una baja durabilidad en nuestros sistemas digitales de guarda de datos. Eso sí, cuando un día dejan de funcionar, entonces la velocidad y la capacidad pasan automáticamente al olvido más profundo y solo nos acordamos de mentar a la santa madre del ingeniero que diseñó los dispositivos.
Y no es una cuestión baladí. Expertos de todo el mundo se muestran preocupados por lo que han dado en llamar la “edad de la oscuridad digital”, el inicio del aterrador panorama que se nos vendrá encima cuando todos esos dispositivos que hoy nos hacen la vida tan agradable, rindan el alma y obliguen a sus datos a subir al cielo de los benditos.
La catástrofe no puede ser más terrorífica, según la pintan algunas de las voces más autorizadas del mundo digital. Tengamos en cuenta que los DVD o CD alcanzan a duras penas los 30 años con sus pistas intactas y una memoria flash tampoco supera esa cifra, por mucho que nos lo han querido hacer creer los fabricantes. Se están diseñando en este momento sistemas ópticos que barren esos rendimientos, pero se encuentran en fase muy temprana de investigación y no parece que vayan a salir al mercado en breve. Imagine qué sucederá cuando pasen los años necesarios para inutilizar los dispositivos actuales y no hayamos hecho las correspondientes copias de seguridad.
Sin embargo, llega nuestra salvación con el científico Alex Zettl que, asistido por ese milagro llamado nanotecnología, ha diseñado un nuevo tipo de memoria que promete una capacidad miles de veces superior a lo que existe ahora en el mercado. Pero lo mejor de todo, es que aseguran que la información podrá permanecer inalterable durante mil millones de años. Si, lo has oído bien, una cifra que podría ser la catorceava parte de la edad del universo o la cuarta parte de la edad de la Tierra o dos veces el tiempo que hace que aparecieron las medusas y los primeros organismos complejos. El dispositivo de almacenamiento consiste en una nanopartícula de hierro (50 000 veces más delgada que un cabello humano) encerrada en nanotubo de carbono hueco. En presencia de electricidad, la nanopartícula puede moverse hacia delante o atrás con gran precisión. El 0 sería con la nanopartícula en un extremo y el 1 sería descrito con la nanopartícula en el otro. Esto crea un sistema de memoria programable que, al igual que los chips de silicio, puede registrar información digital y reproducirla empleando el hardware de ordenadores convencionales.

Alex Zettl propone una memoria que durará 1 000 millones de años
En el laboratorio y en los estudios, los investigadores mostraron que el dispositivo tenía una increíble capacidad de almacenamiento de 1 terabyte por pulgada cuadrada (6,4516 cm2). Considerando que la densidad normal de una memoria Flash varía entre 10 y 100 gigas, el récord obtenido por este nuevo tipo de memoria nanotecnológica desbanca claramente a sus competidores. Su comercialización tampoco se halla cercana en el tiempo, pero nos permite soñar conque, en 5 o 10 años, podamos dejarles a nuestros descendientes las perlas de la sabiduría humana más representativas que resistirán intactas 1 000 millones de años. Si es que para entonces queda alguien para leerlas.
Fuente: http://www.neoteo.com
Colaboración: Dra. Gisela Arteaga,
Lic. Isabel Gonzalez Rolo,
Dis. Victor M. Falcón
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